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PLAYONES视觉作品集
破碎
CGI

破碎

在Houdini中使用Redshift渲染器测试渲染了破碎的效果

01 / 任务

画面要验证什么

在Houdini中使用Redshift渲染器测试渲染了破碎的效果

02 / 方法

材质与渲染重点

围绕 Redshift、CGI、渲染 建立画面的主要视觉系统。

03 / 输出

静帧资产整理

整理 1 张精选静帧,用于细节查看和画廊浏览。

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